filin7: (Default)
[Error: unknown template qotd]
Меня спросили выше, как я убиваю время. То есть, чем я занимаюсь то ли во время похорон, то ли на поминках, так как долго убивать время невозможно: тут дело одного лишь толчка, как выстрела, либо молниеносного губительного решения покончить с ним... Скорее же всего, я давно живу вне времени, потому что вышел за круг его, когда-то, давно. Это не значит, конечно, что планета моя сошла с орбиты. -- Нет, она всё ещё находится в поле вращения иных сфер, внеземных. Просто, спутники мои с ближайшим окружением ускорили свой бег. Кажется даже, что ты стоишь и вращаются они вокруг тебя, как вокруг центра иллюзорного. -- Тогда это они -- убивают время. Или долго с тобой прощаются.
Далёкие, всё ещё наблюдаемые по памяти ближайшие галактики -- тоже разбежались. Глупо любуешься звёздами усыпанного неба, осознавая в какой-то момент, что сами эти звёзды давно не на месте, а то и вовсе анниглировали.
Вообще, лучше всего убивать время именно так, ещё и телескопом вооружившись -- разглядывать небо с орбиты, когда не мешает воздух с туманом.
 В вопросе намекается на какие-то игры. Да, я люблю играть в стрелялку выпуска 2002-го года с дополнениями, где продолжается уже в компьютерном исчислении вторая мировая. Я совершаю много подвигов и никогда не выбираю сторону фашистов. Если в игре участвуют полстотни игроков, практически всегда, при подсчёте итога, я оказываюсь рекордсменом по убитостям. Такой у меня стиль сложился, рисковый. В моменты, когда некуда деваться, я наловчился взрывать себя гранатой. Или в джипе с разгона врезаться в танк... Впрочем, когда всё надоедает, можно просто нажать кнопку суицида -- даже это предусмотрено. Однако даже за суицидом даётся "новая жизнь", а это уже не совсем честная игра (тут стоит отметить, что в иные моменты, когда, к примеру, ты плывёшь и видишь, что всё равно не доплыть, разумно прекратить барахтанье всплеска).

Говоря военным языком, играючи, назначение человека состоит в том, чтобы вырваться из плена времени и сравниться с Всевышним во всём, уйти снова в прах (что есть глина).
filin7: (Default)
Как активный любитель игры Battlefield 1942, подумал после очередной баталии -- а почему б не предусмотреть разработчикам возможность взятия неприятеля в плен?
Лично я б в плен не сдался б никогда и предпочёл бы суицид. -- Кстати, кнопка для суицида присутствует и обычно я пользуюсь ею, когда до берега не доплыть (не хватит жизни всё равно).
Если кто не в курсе, то это электронная игра с множеством участников "вживую". Например, позавчера это было 30 на 30 человек, и мы победили (американцы против япошек) на поле Wake Islands.

На полях с фашистами, кстати, сражаться тяжелее (в Сталинграде особенно).

October 2022

S M T W T F S
       1
2 34 5678
9101112131415
1617 18 19 202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 15th, 2025 06:29 pm
Powered by Dreamwidth Studios