Грязный дизайн, filthy.
May. 1st, 2021 02:26 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)

Я думаю, тут нет особого смысла разбирать, почему данный дизайн лого и не дизайн особо, и в целом уродлив на уровне девятилетнего ребёнка, которому старшая сестра подарила планшет и палочку к нему, которая "рисует".
Я не хочу сказать, что дети непременно некрасиво рисуют, или что детские изображения (выполненные ими) заведомо неполноценные. Нет. Но когда мы рассматриваем работу профессионалов, то мерки напрашиваются.
Собственно, похоже на то, что самодеятельный дизайнер Лебедев попросту дурачится, затеяв крупный вебсайт с показами всех работ своей студии, большинство из которых откровенный визуальный мусор. -- И когда нам сообщают, что вот этим занимались аж три человека, потратив 18 часов. То есть в сумме трудозатрат это 54 человекочаса.
На английском схожее по звучанию слово означает "грязь".
Но тут скорее вопросы к заказчику. Неужели он заплатил за подобную работу реальные деньги? Впрочем, это не моё дело.
Посмотрим ниже на деталь, всё же.

Однако вопрос стоит глобальнее, насколько нынче актуальны вообще и тем более для лого и логотипов вот такие дешёвенькие фотошоповские эффекты. Они неактуальны уже давно, лет восемь. А в применении к лого вообще -- неупотребимы. Да, одно время крупные бренды стали переделывать свои лого на "объёмные", и достаточно скоро об этом пожалели. Тени на фигуре, падающие тени, свечения или ореолы -- это всё и нетехнологично для знаков, то есть не практично, и как дань моде -- сиюмитнутно.