filin7: (Default)

На практике, то есть как практикующий в Нью-Йорке дизайнер, я столкнулся с проблемой тотального непонимания принципов графики, которое демонстрирует клиент, решившийся на агрессивный захват рынка. Да, лого, или логотип, или символ, как торговая марка и всё прочее в этом же ряду — оно призвано и представлять фирму, и рекламировать её (не просто лишь презентовать), то есть задачи у такой графики определённые и общеизвестные. Беда лишь в том, что клиенту кто-то из профанов, на которого клиент, в общем-то неопытный в таком вопросе, положился. В чём же тот профан прокололся? А он, продав свой дизайн фирменной марки, не показал правила применения лого. И вот, клиент обращается ко мне за разработкой уже архитектурного дизайна, рекламы, указателей и всего прочего практического спектра, который должен быть развёрнут в деле, причём, как я указал, клиент охватывает большой рынок. Это разные города в разных штатах, это и сам Нью-Йорк. Разумеется, я и сам горазд заниматься не только дизайном продукции, но чисто графикой, то есть те самые лого конструировать самостоятельно, что я и делаю по заказам. Но в данном случае я дизайнер выпускающий, то есть пользуюсь разработкой чужой — для лого. Мне надо оформить для каждой точки учреждения и витрины, и вывески, и представить фирму в её главном зале, таблички для помещений, плакаты.


Read more... )
filin7: (Default)







Я узнал, кто автор этого логотипа на бильярдном столе. Мне это ничего не сказало, ну а я в свою очередь не нахожу интересным эту муть разбирать. Но феномен состоялся!


Муть — это поиск дизайнерских достоинств, а не обстоятельств брендирования сети Макдональдс в России. Перед нами некая комбинация родом из 80-х годов прошлого века. То есть, действительно мне не интересно.

filin7: (Default)
Вау! В кои-то веки мой босс, психопат и нарцисс, снял с меня вину.
А было так. Он мне оставил свой набросок логотипа для одной фирмы, дал пару пояснений по раскладке цветов, под вечер. Наутро его ещё не было, я к обеду сделал векторный файл, в точности повторяющий эскиз и даже два слова отрисовал -- рукописный его шрифт воплотил. Ну и эффектов наддал. Вот, босс приходит, смотрит и начинает фыркать. "Нет, нет, нет..." -- Я дал вариант работы без эффектов, попроще, приложил его же набросок и поставил ему на стол. Через некоторое время он подходит ко мне и просит вернуться к тому лого. При этом говорит, что разработанное НЕ ПОДХОДИТ и что это не моя вина. А такое, про вину, он говорит нечасто, или за долгие годы вообще на себя не берёт, практически никогда не признаёт не то что б вины, но банальных, даже мелких ошибок. А мои мелкие опечатки раздувает, обычно, до уровня вселенской катастрофы.

Может, он стареет, сдаёт?

Но тут надо понимать, что заказчик лого-логотипа отверг два его прежних варианта того лого, ему элементарно не нравится и тут ничего не поделать. И вот, нарцисс разрабатывает новый, третий вариант, тут же его отвергает сам, не показав клиенту, и разрабатывает уже четвёртый. Он мне даёт идею, мы оба работаем с моего экрана и он останавливается на достигнутом, просит отослать на утверждение. Но где гарантия, что клиент и этот, четвёртый вариант не отклонит? Почему тогда не показать ему третий в таком случае? И почему не признать вот это, что "мой вкус не совпадает со вкусом заказчика и надо подключить дизайнера с другим вкусом, или дать тому контакт с заказчиком, выяснить запрос", а не стрелять по воробьям?

Но тут надо понимать, что просто так нарцисс не перестанет быть нарциссом. Он будет бить и добивать того несчастного клиента, пока не замотает его. Он будет выдавать комбинации одних и тех же своих приёмов, которые не срабатывают. И он будет в паре со мной, со своим ведущим дизайнером, но на высоте положения -- надо мной, творчески, как гений росчерка. Почему? Потому что с клиентом общается он самолично и суть задания я улавливаю лишь по эпизодам и в общем плане. В принципе, меня это устраивает, я не хочу с клиентами общаться. Но мне необходимо при том знать задание в полном объёме и с правками. Например, отосланный клиенту мой очередной (наш, вернее) дизайн отклонён, но мне не сообщается, почему, что не понравилось, чего хочется взамен и так далее. На мои отправления клиент -- по электронной почте -- не отвечает, он телефонирует боссу, за отказом отказ. Предупреждён, значит. Но подобные истории, в общем, типичны. Больной на голову заказчик дизайна, ориентирующийся на свой якобы вкус (видимо, достаточно извращённый), выберет себе из предложенного то, что будет сделано в оответствии с его капризами. То есть откровенный визуальный мусор. И винить тогда ему останется не меня, не босса, такого же больного, а себя самого. -- Этого когда над ЕГО логотипом начнут смеяться посторонние, а бизнес обанкротится.
filin7: (Default)
Просто удивительно, как долго этот профан способен дурачить публику. А меня аж интерес разбирает, действительно, как долго? Халтура -- это я видел на его сайте, на артлебедева, некий мультик с сердцем и ключиком, с "вечным" повтором такой мультик, крутится там всё. Однако заметна склейка и изображение "подскакивает". Я просто не поверил своим глазам, и как опешил, так и возможность упустил -- скопировать. Ничего. Вернулся и нашёл первое попавшееся уродство, которое переплюнуло тот ключик. Ниже несколько выкладок.





filin7: (Default)
до///дь

 -- это то ли радио, то ли теле-, не знаю, не смотрел. Но мне попалась в записи лекция историка Понасенкова, молодого парня, которого интересно послушать. И вот он как раз выступал в студии данного "Дождя".
 Я попытался найти автора этого логотипа, наткнулся на отзыв некоего Шнайдера, бывшего лебедевца (Лебедев -- это вроде лидера всех российских дизайнеров, поскольку сумел сделать себе рекламу как эксцентрик или что-то в этом роде). Вот что г-н Шнайдер пишет:

"Мердан попросил переделать «Дождь». Заманчиво. И боязно. Я не знаю, что им надо. Как и всегда. В этот раз мне помогают пять летучих обезьян. Говорю им «переделываем "Дождь", в четверг вешаемся». Летучие обезьяны мне нужны, чтобы был диалог и точка опоры. А то самому иногда не раскачаться быстро.

Я понимаю, почему Мердан просит переделать. У них стиль из 2000-x. Все эти плашки нелогичные, и как бы слоёность в наследство от  3D-заставок. Типичная НТВ-шная атака полосок и плашек..."


Что бы эта ахинея значила, догадаться непросто. Я как-то рассматривал работы Шнайдера, но это было давно и ничем не затронуло.
 Так вот,  возникает вопрос, почему для Шнайдера нужна "логичность плашек". Почему "слоёность" это плохо, и почему заведомо плохо то, что коренится в 2000-ых годах. Что ещё за атака там, что такое НТВ? -- Но тут проще определить, что дизайнер из России, г-н Шнайдер, плохо понимает вообще, чем занимается. Скорее всего, как специалист он дезориентирован, плохо представляет себе суть графики и дизайнерской профессии, при этом вполне смахивает на этакого выходца школы самого упомянутого Лебедева, примечательного, повторюсь, профана, который путает графический дизайн с рисованным "приколом": вот "прикольное", поэтому оно "кульное", а заодно и модное ...  Последнее и есть ключ к пониманию проблемы: российский дизайн склонен носить на себе приметы только лишь моды -- это дизайн одежды и культ кутюрье -- направление не просто ошибочное, но несуразное. В графическом дизайне моды никакой быть не может, а есть развитие такого дизайна, тенденции, стили. Например, девушка наденет бабушкину шляпку из сундука и пойдёт на хип-хоп дискотеку. Над ней станут смеяться. Однако графику в старом стиле может применить современная компания для своей эмблемы, например, чтобы что-то подчеркнуть этим или выразить. Это очень уплощённый пример, конечно. Однако если сегодня 2017-ый год, а дизайнер говорит, что изображение, которому 17 лет, "устарело", что его надо переделывать (?) -- стоит задуматься о том, иметь ли с таким работником дело людям серьёзным и деловым. Разумеется, не стоит.

Теперь, если попробовать рассмотреть саму графику логотипа, без отвлечений. Перво-наперво бросается в глаза удачный символ дождя, его косые линейки, одновременно представляющие собой графему русской "Ж", самой уродливой буквы в кириллическом письме и в то же время самой интересной для экспериментов, как кажется. Однако довесок для короткого слова в виде двух русских "Д" картину смазывают, это тоже уродливые буквы. Я не хочу никого обижать, но таковы свойства кириллицы: каким-то образом, исторически, люди умудрились изуродовать свой алфавит и отойти от прекрасно выверенного десятками веков греческого письма или латиницы. Таким образом и тут мы видим, что в слове ДОЖДЬ не выдержана ритмика вправо (ведь читается оно слева направо), поэтому наклон рисованной Ж вправо оправдан. В то же время, представив себе символ развёрнуто, как линейки дождя, мы увидим, что струи бьют наоборот, справа-сверху и влево-вниз. Эффект интересный и он, конечно, скрадывает отмеченные выше неудобства. Какой-либо переделке, на мой взгляд, без ухудшения, данное лого не подлежит вообще. Даже и цвет розовый  тут удачен, он не голубой, к примеру, каким просился бы для дождя в представлении этакого детского рисунка или по наитию стереотипа.
filin7: (Default)
Сталин принимал парады с трибуны усыпальницы-мавзолея. А сейчас это слабое место:

-- я где-то видел ранее, как устанавливали каркасы прикрытия, готовясь к параду, а сейчас, когда отгремели все эти кавалькады, отзвучали маршы, можно найти в сети Слабое Место Кремля, любительский снимок втихаря. Когда искал, пришлось пролистать почти полуторачасовый видеоролик российских новостей (кажется, RTN), но там данный Мавзолей, почему-то, так и не показали, даже ширмочку избегали, что в виде агиткиоска. Путин Влад откуда-то выступал, но не понял, где та трибуна, наверное, у подножия. -- Он благодарил войска союзников "за вклад в Победу", в том числе США, а также грозно пожурил тех, кто сейчас пытается мировое послевоенное устройство переиначить, якобы, в свою пользу, в том числе, как ясно, те же США, НАТО и всех кругом разом он постращал. -- Впрочем, для этого военный парад и назначен, чтобы грозить соседям (на снимке какая-то ракетина слепого наведения). Однако риторика меня не занимает, она со времён СССР не поменялась. А занимает простое оформление с намёком на дизайн, как профессионала. Это просто какое-то неуважение к памяти Ленина. Впрочем, не жалуют и верховного полководца Сталина, или "маршала Победы" Жукова, тех, кто к празднику данному подвёл. Видимо, это вместе с Лениным "спорные" исторические фигуры. Это смотрится весьма странным. Кто ж тогда бесспорен? -- наверное, лишь нынешние политики, тоже из себя как бы славные освободители.
В центре массивной ширмы, в какой задействованы цвета нового государственного флага РФ, скромно фигурирует эмблема мероприятия в формате поздравительной открытки. Кто-то называл это изображение, впрочем, лого (логотипом) мероприятия, однако скорее оно из себя плакат-символ. Изображение ордена ВОВ дано, всё же, на красном фоне, поскольку воевал СССР под красным знаменем. В целом же сооружение по архитектуре своих временных граней повторяет ансамбль Мавзолея (мимикрирует), что видно лучше сверху (на ютюбе уже появились ролики более вольных репортажей), а чтобы камуфлировать идею саркофага, дан поверху несуразный скос. Таким образом слабое место должно предстать, видимо, сильным, акцентированным. Но тогда не проще было бы установить путинский микрофон в сторонке где-то, и не превращать балаган? -- И совсем не просто, как ясно, гробницу Ленина удалить с площади вообще, потому что может что-то начаться. Хотя, я и не представляю, что может начаться. Вон, целую страну СССР, детище Ленина, в одночасье закрыли росчерком двцх-трёх рукопожатий, и ничего, все только жевали макароны у телевизоров, пару сотен миллионов граждан...
 В заключение отметил бы, что ни оформлением, ни дизайном (какой термин тут ни примени) данное мероприятие не отличилось. Впрочем, что могло и не отразиться на атмосфере праздника.
filin7: (Default)
2013-05-25_013749 Наш городской музей искусства Уитни поменял стиль (лого, бренд), на вот это, представленное. Меня не особо впечатлила эта работа некой голландской фирмы, и  странно, почему не нашлось достойных дизайнеров на месте, для патриотичности. В описании ребрендинга очень много концептуальных выкладок, в том числе и о выборе "присущего" Нью-Йорку шрифта (это разновидность гротеска), они касаются динамической формы W, то есть, предложено ниспадающие пики-стрелки видоизменять в информационном поле, обыгрывать всячески, анимировать. Полагаю, это призвано как-то обогатить довольно бедную задумку, базовую, с маловписанным сочетанием "Y" и гребня графемы. Например, обычный хороший дизайн, как решение проблемы, пришёл бы к этому:
2013-05-25_024300-- запараллелив хвосты. Вместо этого авторы пошли по более замысловатому пути визуального соответствия, что выходит за рамки дизайнерской задачи и больше склоняется к геометрии с какой-то конгруэнтностью углов. Мало того, игра с буквицей отвлекает от собственно музейной темы: зрителя привлекать должны, скорее, экспонаты, чем глуповатые метаморфозы побочного представления, как динамического кривлянья. К примеру, графема W делится визуально на  две V, и одна V даётся то крупнее, то со скосом, а другая меньше и с прикреплённой рекламой либо анонсом и т.п., то есть, авторы создали некий брэндбук с вариантами применения лого, то ли по случаю презентации самого лого при продаже, то ли действительно руководство музейным оформителям, чтобы они меньше задумывались. Так, две V превращаются даже в стрелки указателей, тоже в примерах -- надпись и стрелка вправо... Символ, эмблема музея (или лого) таким образом несёт абсолютно малоценную и заложенную нагрузку на грани пошловатого практицизма.

 Я считаю такой подход в дизайне порочным: это похоже на вытягиванье денег с набиваньем цены за, в общем-то, простую работу (я не отрицаю работу, как вместилище труда, таланта, изысканья).
filin7: (Default)
2012-10-23_010705 -- Нравится это лого (дизайнеры Pentagram). Здесь такого рода лаконизм и при том составление значимости -- из символов получается символ усиленного звучания.
filin7: (Default)
Как я и подметил ранее, на примере с Майкрософтовскими подвижками, мир брэнд-дизайна стремится нынче к простоте, правда, я не выделяю для течения приставку "брэнд", лучше судить о дизайне в тенденциях вообще.
Сейчас метаморфозе подвергла своё лого фирма Ибэй, впервые за 17 лет. Вот что у них получилось, и что можно назвать ребрэндингом либо редизайном:

2012-09-15_153806 -- ничего особого примечательного в переделке нет, если не брать в расчёт некий намёк на унификацию. Также можно подчеркнуть многоцветие, которое применяют примерно в одном и том же ключе Google и Microsoft -- вот эту пестроту. Оригинальное лого, при том, семиабстрактным образом подчёркивало многообразие товара, который выставляют на продажу все желающие, частные лица и компании, а также разброс аукционных цен, некую взбалмошность уличного рынка. -- Сейчас этого нет, впрочем, где-то проскольнуло, что Ибэй больше не будет аукционить, а продавать по твёрдым ценам.
Как это часто бывает с лого известных, всемирных по славе фирм, узнаваемость их марки настолько велика, что они вполне могут представляться абстрактным значком, крепко связанным с именем ассоциативно. Простота оправдана, когда освобождает себя от дизайнерского изыска там, где коммуникативная функция изображения достаточно велика и приближена к понятийному символу.
filin7: (Default)
Новое лого появилось у компании Майкрософт, впервые за 25 лет. Стоить такая поделка может до полумиллиона долларов (не поделка, так переделка).

Вот старое, что было:

2012-08-23_231831
А вот и необычное новое:

2012-08-23_231746

Необычным назвать, может, и нельзя, скорее, непривычным, как и всё новое. Однако цветной флажок напоминает заставки прежних операционных систем от этой фирмы, пусть тут он не развевается а больше выступает окном (фрамугой), что чётче иллюстрирует именно название основного продукта, упомянутых Виндоуз ("Окна").

В лого введён, таким образом, символ-картинка, и само слово в его составе в противовес яркому значку серое (ахроматик). Впрочем, если представить лого в чёрно-белом исполнении, явственней выступит белый крест, напоминающий уже перевязанную бечёвкой бандерольку, что не столь прекрасно, надо думать. В то же время, это движение к простоте: компания избавилась от прежней агрессивности образа, а также от абстрактного элемента в примыкании (лигатуре) букв О и S, какой-то зарубки, не оставив ничего динамичного иль загадочного. Поэтому неудивительно, что в одном массовом опросе это лого пошло на ура ( почти половина предпочтений в сравнении с прежними тремя за всю историю фирмы).

Однако я бы отметил и такой нюанс: символ слева не иллюстрирует "говорящее" сложное слово справа, ведь окна  это не "микро",  и они не "мягкие". И в этом случае абстракция сохранена, пусть и с долей простительной условности, раз "окно" или окна стойко с Майкрософтом ассоциируются -- в сфере компьютерной технологии. И это уже такой минус (для дизайна), который оборачивается плюсом.

Моя экспертная оценка: 1234567(8)910 >>>>>8
filin7: (Default)
Что значит это "Король ушёл в три нуля?" -- Я впервые встретил этот оборот или даже выражение, разбирая шахматный дебют атаки Алёхина-Штерна. Русский комментатор видеоролика именно так озвучил рокировку шахматных фигур в длинную сторону. Соответственно при другом раскладе, не будь там Алёхина, Король направился бы в "два нуля". -- То есть, либо в короткую сторону, либо в санузел. С 19-го века в германских гостиницах, где номера нумеровались, туалету, расположенному в нижнем этаже и ближе к лифту, присваивался нулевой номер, это мог быть один ноль ("нуль", как это по-немецки, видимо) либо два нуля.
Кстати, я заметил, что русские шахматисты называют чудн'о и сами фигуры. Например, на Западе Королеву именуют Королевой, а в России это Ферзь (мужчина, визирь, советник падишаха либо полководец и т.п.). А ещё там Слон, Ладья, Конь, пешка (пеший воин, что ли?). В просторечии, когда играют на раздевание, могут употреблять "Офицер", "Тура", "Лошадь". Вообще же, родина шахмат Индия ближе прилегала к ранним славянам и потому игра со своими терминами пробиралась двумя путями -- в длинную сторону в Европу и коротким в Русь через хазар, поэтому такой разнобой.

А недавно я делал на заказ логотип для фирмы, что строит турреты. Это такие небольшие башенки для замков или домов, от латинского "туррис". Наверное, отсюда пошла русская "тура" для шахмат, где фигура так и выглядит -- крепостной башней. Однако повторюсь, что правильное русское название фигуры такой -- Ладья, -- это именно что-то от древнего индийского влияния, которое пока скрыто. Может, фигура в каких-то разновидностях действительно изображала плавсредство (ладью). Но устоявшейся древней фигурой является никакая не крепость, а ... боевая колесница. Причём, старинная индийская колесница была не в пример древнеегипетской, а более мощным сооружением на высоких колёсах и о семи тяжеловозах, с укреплённым сооружением для лучника наверху, действительно напоминающим башню. Такая колесница на санскрите произносится, как "рук", так же, как и  нынешнее нерусское название фигуры Rook, по-английски. -- Но это не значит, что европейцы всё же ближе к истокам. Просто, "рук" изначально был созвучен итальянскому "рокка", что означает именно "крепость", здание на основании. И раз уж изображается именно башня, то она и представляет собою крепость, а не колесницу-повозку.

Так что, король никуда, по сути, не удаляется, ни в туалет, ни в крепость, а просто выставляет перед собою колесницу, как танк -- рокируется. В алгебраической нотации (как советской-русской, так и зарубежной) рокировка в короткую сторону записывается как «0—0», в длинную как «0—0—0». Вот отсюда и пошёл оборот, который приведён в самом начале заметочки.
filin7: (Default)

-- это пример логотипа, попался мне в перечне дурных примеров у других дизайнеров. Знак этот представляет похоронное бюро Смитов. Кстати, я делаю много дизайнов для подобных заведений, даже и архитектурных. Но вопрос не в том. А спрашивается, кто это лого произвёл на свет. Тут два ответа: либо сумасшедший дизайнер, либо обычный дизайнер. Однако в обоих случаях заведомо ненормален заказчик и пользователь подобной графики. Вполне допускаю, что "за свои деньги" заказчик пожелал видеть именно то, что ему кажется прекрасным, годным-добротным. А дизайнер, вполне вероятно, либо слишком молодой и неопытный, либо напротив, но уставший от такой жизни.

Ну-ну. Я таки представляю себе эти похороны...

Я не так давно писал о своих подобных заказчиках, ценителях прекрасного и даже в душе -- тоже дизайнерах. Очень плохо, когда сумасшедшие идут потоком, и вполне терпимо, когда попадаются в порядке вещей, не так часто (такова специфика профессии). Увы, у меня таких было сразу два, сейчас остался один. Первому я сделал штук 19 вариантов ерунды, терпеливо и без нервов. У меня есть артдиректор и менеджмент -- это их проблема. Почему? Потому что плохой результат достанется им, я никогда такой результат не зачту в свой актив. Он не мой, он -- вот этого заказчика. Он водил моей рукою, а я не собирался ситуацию править, поскольку вижу, кто предо мною и что ему нужно. Спрашивается, что за вариант выбрал сумасшедший заказчик? -- Ну, разумеется, самый сумасшедший (при том терпимый). И это я сказал бы ему в лицо, предстань тот да спроси мнения -- после всего.

Также отмечу, что я не врач и клятвы Гиппократа никому не давал, поэтому с лёгкостью обличаю неадекватных заказчиков, хотя, возможно, сумасшедший заказчик в быту впоне себе нормальный там ювелир, дантист, зеленщик иль ресторатор -- кто знает СВОЁ дело так же хорошо, как я своё.

Я вспоминаю такой пример, когда был малым. Я пришёл к портному деду Хаиму шить раклешённые брюки. Дед был очень пожилой, и всё одно считался одним из лучших в городке портных-закройщиков. Мне было где-то 12 и я твёрдо знал, какие мне хочется иметь "клёши". Поэтому, когда коснулся вопрос ширины понизу, я назвал некое нереально число в сантиметрах, ну там, 33 или 35. Дед Хаим поправил меня и сказал, что МОЖЕТ СДЕЛАТЬ только там, кажется, 28 сантиметров. Мне было обидно, однако разочарование пришлось подавить, и тем более, что мне шили такие брюки в подарок, привели к мастеру старшие. Однако после я понял, насколько мастер был прав, не прошло и полгода. Меня бы просто засмеяли окружающие, надень я нечто "на свой вкус". А эти брюки я носил и в пионерлагере, и в городе, и даже не один год, периодически удлиняя. Мало того, прошли десятки и десятки лет -- я этого случая не забываю. А недавно наткнулся на описание той моды с брюками, и там указывается чёткая градация в сантиметрах, описывающая клешение. Я об этом никогда не знал, и тогда не знал, на примерке. Всё, что мне надо было, это довериться специалисту, раз уж обратился.

filin7: (Default)


-- сайт, продающий мои незатейливые картинки, поменял эмблемку. Теперь это слово без символов перед ним, но буква О в середине по задумке составляет и значок, тоже символ: это рамки видоискателя в фотокамере. В целом это выражение творческого поиска в работе над изображением.
Кстати, диджитальный процесс пересъёмки видимого на матрицу надо бы переназвать, поскольку это не совсем фотографирование, а скорее имитация, и традиционный фотоэффект тут не применяется (это когда фотоны выбивают молекулы фотоэмульсии). На этой бирже продаются, в основном, цифровые фотографии для нужд.

Слово shutter переводится, как затвор.

Сомнение у меня вызывает излишняя дробность цвета.
filin7: (Default)
-- я бы озаботился правами дизайнеров. Почему-то ими склонны пренебрегать всякого рода дельцы и бизнесмены, даже и политики. Разумеется, в рамках ратоборства, права человека-по-себе превыше... Однако черёд привести пример.
В том году прошёл конкурс на значок-лого "Права Человека", на этакий международный символ самого словосочетания с привязанным к нему понятием. Кто его проводил, я не знаю, так как не участвовал и не приглядывался, тем более, что никогда в таких обманках участвовать и не собираюсь. В среде продвинутых дизайнеров такого рода заказы именуются "спеками", то есть, спекулятивными, или спекуляциями. Это когда от тебя что-то получают задарма, при том изрядно дурачат.
Вот и в данном случае был объявлен конкурс на самый лучший символ, с премией в 5 тысяч евро победителю. Разумеется, победитель нашёлся, им стал серб Предраг Стакис... Но! -- участников конкурса набралось аж 15300 человек. Они затратили своё время, ресурсы, приложили профессиональные навыки, опыт -- и всё как бы зря насмарку. Они ничего не получили в плане компенсации. Их одурачили. Ведь на самом деле, чтобы выявить лучшее, нужен материал, от которого отталкиваться, с чем сравнивать. Это как масса пустой породы, в которой отыскивают частицы золотой жилки. Но перелопатить эту массу, подать её на гора и на конвейер -- тот же труд, который стоит немало.

Скажу теперь, что мне работа-победитель не нравится. Здесь абсолютно не является показателем упомянутое перелопаченное сырьё, мол, чем больше вариантов рассмотрено, тем сильнее да выигрышней отобранный (кто отбирал, я не знаю). Есть горадо более сильные символы определённых течений или общечеловеческих понятий, которые зарождались спонтанно и апробировались временем, а не комиссиями. -- Но это разговор особый.

Вот что это за лого:


-- здесь, мы видим, ладонь человека и силуэт птички совмещены в единое пятно. Ладонь символизирует человека, она раскрыта. А птичка в полёте, как мирный голубь, символизирует свободу (сюда же цвет солнечного неба). Это очень простые, понятные символы, они узнаваемы. А идею лого нам явит симбиоз. И вот тут начинаются трудности. Если мы отбросим критерий оригинальности (например, любая ладонь всегда напоминает птицу, а две составленные ладони в театре теней -- обычный приём для показа полёта) и отметим, что визуальный штамп играет на руку понятийной парадигме (когда наоборот, нужен обыгранный штамп, если не простой штамп), а также отбросим саму идею совмещения именно двух этих изображений, то останется часть воплощения, техническая и собственно дизайнерская: каким образом идея воплощена в графике, что это за пятно и что за линии, каков из себя рисунок.

Сильных сторон в абрисе я не вижу. Вписанная в кружок сама чаша ладони искажает корпус голубя, который должен бы быть вытянутым. Чтобы данную слабость компенсировать, мастер выделил корпус птицы от  "головы", по "шее" и до "крыльев" либо "хвоста". Однако для этого пришлось пожертвовать ладонью, изувечив её изрезом (в переносном смысле, разумеется). Ладонь, таким образом, зрительно изувечена. Хотя просвет-изрез, будь он не таким широким, выгодно обозначил бы складку большого пальца этаким штрихом-навыворот. Кроме того, раскрытая ладонь человека лишь тогда является жестом миролюбия, когда не демонстрирует готовность захвата, когда пальцы, к примеру, не скрючены хищнически. Здесь пальцы не скрючены, однако излишне растопырены и угрожающе заострены, словно когтисты и т.п., -- словом, тут несколько неспокойная ассоциация. В то же время, это неспокойствие может выражать собою борьбу за права человека, но подразумевать оную означало бы уже пусть к абстрации, ведь бороться можно за всё, что угодно, даже и за мир... Да и для миролюбивого голубя пальцы-перья несопоставимо разъединены: так птица вспархивает, когда напугана. В то же время, если мы обратимся к классической геральдике, где изображаются стервятники с орлами, то отметим, что именно так у грозных птиц подчёркивается воинственность -- перья крыльев у них остры, вроде кинжалов в довесок к клюву и когтям.


filin7: (Default)
Я как-то писал о лого для лондонской олимпиады. Оно мне виделось добротным и знаковым, тем более за такую цену, в полмиллиона долларов. Его выполнила фирма с именем и, конечно же, постаралась. Однако людская молва это лого дискредитировала, исхитрилась, нашла визуальную лазейку. Оказывается, там есть пошлый сексуальный контекст, якобы две фигурки что-то такое там делают. Но целая страна Иран -- тоже претензию выразила.. Оказывается, в этом лого читается слово "Сион" (Цион), которое антисемитам не подходит, и потому такие игры бойкотируются.
Я должен сказать, что такие моменты дизайнеру стоит учитывать. И не собираюсь адвокатировать в этом случае, пусть и старался описать видимые достоинства, на что-то закрывая глаза либо считая несущественным. Однако апробация (практика) расставляет места на свои полки.
Также я писал о лого сочинских игр, что наступпят после лондонских. Там тоже проблемы, это неудачная заграничная разработка (просто удивительно, почему не сделать дизайн отечественным?). -- И  тоже фигурирует "прочтение", правда, более абстрактного содержания.

Однако неудачи простираются и дальше. Теперь уже до 2020 года. Это игры в Мадриде.
Испанцы больше патриоты, они провели внутрестранный конкурс и выбрали лого. Это им обошлось в 6000 евро. Правда, дизайн им выполнил неопытный парнишка, дизайнер о 22-х годах. Впрочем, может не столько и в возрасте дело. Мало ли, какой может уродиться в пелёнках самородок. -- Просто, мы оцениваем продукт по виду его:

-- вот автор с детищем.

-- сцена презентации.

-- собственно графика, причём, края цельной синтетической фигуры почему-то обрезаны (может, это для предпросмотра лишь).

Я не буду заострять на слове "madrid" (кажется, по правилам оно должно быть чёрным), однако отмечу, что картинка перед нами рисует пляжные шлёпанцы-вьетнамки, такие резиновые тапочки с лямкками вида сверху. Но парень хотел всего лишь модернизировать олимпийские кольца, представить их кружками и чуть вытянуть. По правилам, вроде, кольца трогать нельзя, они зарезервированы. Нужно к кольцам добавлять что-то оригинальное. Есть поэтому версия, что тут не кольца (тапочки), а пять проёмов ворот La Puerta de Alcala -- такой мадридской большой арки, исторического памятника. Однако у арки, я видел, крайние два проёма квадратные, овальные лишь три в центре.
Мало того, аббревиатура М20, что означает Мадрид-20, выглядет срезанной понизу. Тут действует гештальт, это когда зритель мысленно дорисовывает недостающее. Поэтому гештальт говорит нам, что тут изображена не аббревиатура (которую действительно сложно разобрать), но цифры числа, обозначающего полный год проведения Олимпиады, 20020-го. -- Причём, с лишним ноликом.

Однако я не хочу судить слишком строго. А вдруг это такая тенденция уже, чтобы с юмором подходить? Ведь всё-таки, это игры!


filin7: (Default)
Мир дизайна, видимо, испытывает сейчас потрясение, источник которого, думаю, не революционный, но старый испытанный консервативный -- если о подходе и стиле -- к которому никогда не поздно вернуться и таким образом ре-эволюционировать, встать на путь, которым всё шло. С такого пути случилась в одно время сбивка, когда стала модна некая карамельная визуальность (или вебдванольная), имитирующая трёхмерность путём рефлекторных эффектов, прозрачности (стеклянности) и т.п., -- это всё красиво, конечно, допустим, для иконок интерфейса, но мода понудила дизайнеров применить пагубный подход и для логотипов (марок, знаков). Я всегда отрицал для дизайнерства моду (для графики) и старался придерживаться в работе не то что бы консервативной линии, но поступательной-эволюционной.
Впрочем, не хотел бы сгущать краски, а показать знаковую работу, редизайн Windows, программы Майкрософта под номером "8", с образцами предыдущих лого, всем знакомым. Вступление моё как раз поясняет картинку:


-- вот это голубенькое вверху и есть новинка. Как ясно, значок иллюстрирует слово "Окна", это "буквально" фрамуга и окно. Прежние значки, в основном, больше на флажки походили ("пейсы вьются на ветру").

Дизайн выполнила неплохая фирма Pentagram, в своём интернациональном ключе и без выкрутасов. Можно глянуть подборку марок в их портфолио, где сотни образцов и где никакой цветной карамели не фигурирует.

Иным словом, я поддерживаю редизайн Виндоуз и не отношу его к ретро. Пример может стать заразительным и я просто не завидую хипстерам от дизайна, потратившим миллионы на приукрасы своих брендингов мишурой.

Кстати, критики нового лого Виндоуз, пытаясь стереотипировать, видят во фрамуге снова ... флажок. -- Вроде, у Финляндии похожий. Но это, видимо, проблемы Финляндии.

filin7: (Default)
lighting by feliks kogan
lighting, a photo by feliks kogan on Flickr.

Вспышка озарения в дизайне









В дизайне многое делается интуитивно и по ходу, особенно, когда в помощниках компьютер с графической программой. Есть и масса наработанных схем, по которым составляется  композиция изображения. Допустим, их штук сто, можно практиковаться и выучить, а то и пользовать постоянно несколько излюбленных, опять же интуитивно повторяя памятные -- когда возникает желание воли.
Однако дизайн ставит порою задачи сложные для вещей, вроде бы, с виду простых. И тогда должен включаться творческий гений, немашинный. В графике такие моменты возникают с задачей спроектировать лого (логотип), фирменный знак, эмблему (это практически одно и то же, но я остановлюсь на термине "лого"). Для лого требуется оригинальность и масса иных параметров, делающих дизайн, в идеале, уникальным. Однако на пути этом практически у 90 процентов дизайнеров случаются сбои -- постоянно. Они либо талантливые при всём неудачники, либо абсолютно не понимают алгоритма создания дизайна, такого, чтобы отвечал задаче целиком, выдавая результат приемлемый. Они либо подстёгивают воображение, фантазируя не в ключе, либо пытаются переработать штампы. -- Например, перебирая известные в мире лого или брэнды и т.п.

Между тем я предлагаю выше понятную схему-иллюстрацию, как самоорганизовать свои способности, как продуцировать светлые идеи, как в итоге получить ценный дизайнерский продукт -- лого.

Что для этого надо:

-- не пытайтесь быть оригинальным, лучше расслабьте волю;
-- когда вспышкой сверкает идея (это "молния") -- натренируйтесь ухватывать место, куда она бьёт: у меня это три точки внизу (проще, когда одно такое место, внизу и справа, подальше);
-- продолжая предыдущий пункт: не пытайтесь увлечься светом вспышки, или местом исхода ломкого луча: это ничего не даст;
-- не пытайтесь уяснить, что вспышка озаряет, какие выси (на схемке это срединное пятно или дыра, что поглотит дизайнера): так слепит молния;
-- не пытайтесь поискать решений в тёмных углах (это противоположняа молнии диагональ) -- это путь к провалу и нервному истощению (а без того -- к халтуре).

Что такое "место удара молнии"? -- образно, разумеется, это цель. Технически, это нетривиальный подход и гениальное до простоты решение, которое вы разглядели под вспышкой, воспользовавшись мигом.

Вспышки озарения надлежит тренировать и лучше делать это с карандашом в руках (подойдёт всё из арсенала рисовальщика, что оставляет на бумаге след).

Проведите такой эксперимент на практике. Вам поручили разработать лого. Зарисуйте свои варианты на листе, покрывающем весь стол. Отойдите на часок и вернитесь к росчеркам: вы обнаружите, куда "ударила молния". Это будет в районе правого низа, что-то из удачного и самое лучшее.

filin7: (Default)
-- это известное (ну, ещё бы!) лого музыкантов "Битлз". У группы в стадии формирования было много сменяемых названий до этого, однако устоявшееся, разумеется, стало фигурировать и подлежало отображению. Сперва это была некая дежурная надпись на коже большого барабана (в 1961), потом обыгранная случайным рисовальщиком (О'хара, 1963) -- он к букве Б по натянутой поверх кожи полосе ткани пририсовал усики жука, когда барабанщиком уже стал Ринго. Это не стало логотипом, скорее, являлось оформлением.
Наконец, к весне 1963 случилось событие, положившее начало марке, когда Ринго с менеджером Эпштейном отправились в лондонский магазин музпринадлежностей за новой ударной установкой. Хозяином был Айвор Арбитер (34-х летний). Именно он и явился дизайнером славного логотипа.
Ринго с Брайаном долго морочили Арбитеру голову, они не хотели платить, а взять барабаны в пользование в обмен на рекламу производителя. Арбитер ничего про Битлз не знал, однако был авторитетным знатоком ударного дела и многие у него закупались. Видимо, договариваясь, он решил показать, что он хочет экспонировать на барабане -- на виду. -- А заодно и сопоставить с названием группы, дать соотношение в пропорции. Он взял клочок бумаги и вписал в окружность два-три названия. Видимо, тут же ему подсказали, что "Битлз" пишется с орфографической ошибкой по задумке, намекая не на одно слово, а на два (бит-музыка и жучки), и тогда Арбитер мог заметить, что вертикальный элемент Т как раз выделяет слово "бит", и поэтому его выгодно удлинить, опуская книзу. Так этот приём и называется теперь -- "ниспадающая тэ". Однако, если мы учтём, что лого вписывалось в окружность, то напрашивался элемент дизайна, заполняющий композиционно низ от центра.
Не так давно я описывал идею дизайна "Найки", когда дизайнер накладывал изображение на ботинок. -- Так и здесь накладка вышла.
Чем же дело закончилось? -- Ринго и Брайан с зарисовкой отправились к художнику Эдди Стоксу, который был поблизости или даже в самом магазине. Во время обеда он от руки выполнил надписи. Заведение получило за всю процедуру 5 фунтов, позже эти надписи продавались уже за миллионы, поскольку Стокса привлекали не один раз, а чуть ли не семь, ведь кожу надо было периодически перетягивать:

  -- Вот она одна из надписей The Beatles, ставшая впоследствии  зарегистрированным логотипом. Мы видим вверху надпись "Людвиг", это производитель инструмента. А нижняя "Драм-сити" -- это название магазина Арбитера. Разумеется, позже чужая реклама уже не фигурировала.
filin7: (Default)
В прошлом году я сетовал, что не всё ещё знаю о  блестящем дизайне лого IBM в представлении его автора, Пола Рэнда. Сегодня мне кое-что в этом вопросе открылось, из книжки Рэнда о дизайнерском искусстве. Он ничего не пишет о числах Фибанначчи, однако удивляет сопоставлением своего дизайна "в полоску" с самим... американским флагом!

  -- В общем-то, Рэнд пишет о полосатости в природе, в архитектуре и дизайне, и таким образом иллюстрирует. Полосатость, по его словам, весьма привлекает, она упорядочивает, она же явит устремление.
Для аббревиатуры, составляющей лого (что я ранее отмечал), Ранд установил нарастание плотности, динамику. Здесь мы видим на иллюстрации из книги, что вертикально повёрнутое лого явно массивнее к низу.
Загадка века получает иную версию: число полосок в лого IBM напоминает число (не трудитесь считать) флаговых. Дело тут не в точном совпадении, но в ассоциации. Причём, в американском флаге белые полосы не являются лишь пробелами, они, так же как и красные, обозначают один из пятнадцати штатов, вошедших в союз первыми. То есть, каждая полоска флага МАТЕРИАЛЬНА. И поэтому Ранд, описывая визуальную слабось дизайна, мол, буквы по себе сами расчленены и слишком сквозные, ассоциативно этак уплотняет формы, которые вовсе, по идее, не дырявы. В сопоставлении флаг тоже показан без белых полос (ведь они и так угадываются), но сквозным, "трафаретным".

Кроме всего, я считаю данный пример лишь иллюстрирующим и мою прежнюю версию более выверенной (я тоже тогда писал о гештальте и визуальной плотности форм вопреки членению на полоски). В книге же Ранд скромно поведал, что применил полосатость для привлекательности. Значит, сменив раннюю версию лого с более частыми полосками на данную, с редкими, дизайнер добился большей привлекательности, или, по крайней мере, к такому результату стремился. И если мы тут всё же применим ряд Фибанначчи, то, конечно же, поймём, что Ранд иронизирует над флагом, числовой ряд которого не просчитан (не гармоничен), но случаен исторически.

October 2022

S M T W T F S
       1
2 34 5678
9101112131415
1617 18 19 202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 8th, 2025 02:42 pm
Powered by Dreamwidth Studios